O momento da brincadeira é uma oportunidade de desenvolvimento para a criança. Através do brincar ela aprende, experimenta o mundo, possibilidades, relações sociais, elabora sua autonomia de ação e organiza emoções.
Nossos alunos do 1º ano durante essa semana …
O Sítio do Picapau Amarelo é uma série da literatura, escrita pelo autor brasileiro Monteiro Lobato.
Em Arte trabalhamos as personagens do Sítio e a música da Emília, onde cada criança escolheu uma técnica de pintura, desenho e recorte.
Foi …
O desenho favorece que a criança exercite suas habilidades motoras e desenvolva a sua imaginação. Por meio de riscos e o uso de diversos movimentos, a criança busca o controle do seu próprio corpo, possibilitando maior autonomia no contato com …
A gamificação (que veio do inglês gamification) é utilizar a dinâmica dos jogos e seus elementos em atividades que vão além do entretenimento. Ou seja, usar os jogos em diferentes contextos para estimular o aprendizado.
Assim, podemos colocar a …